Wednesday, December 21, 2011

"Eesti Laulude Mäng"




Poole aasta vältel tehtud töö on vahetult enne pühi vilja kandnud ja lettidele on jõudnud muusikasõpradele mõeldud uus "Eesti Laulude Mäng" - idee autoriks Marek Sadam, väljalaskjaks WePlay, kujundajaks Daniel Kotsjuba ja mängualuste illustraatoriks mina. Tegu on mälumänguga, kus pannakse proovile teadmised Eesti laulude, bändide, artistide, laulusõnade, -autorite ja muu säärase kohta.

Minge heitke sellele poes pilk peale või tehke oma muusikasõbrale jõulukink ja millalgi kirjutan siia pikemalt selle mängu tööprotsessist, mille käigus pidin näiteks välja uurima, mis propeller õigupoolest ansamblil "Propeller" on.

Monday, December 19, 2011

NATO küberkaitsekeskuse jõulutervitus


Eelmises postituses vaka all hoitud projekt on nüüd valmis ja ametlikult üleval - nimelt tegin ma animatsiooni ja helilooja Mait Jüriado muusika NATO küberkaitsekeskuse pühadetervitusele. Kuna sain taas oma lemmikheliloojaga koostööd teha, küberesteetikat välja mõelda ning abstraktset ja karakteranimatsiooni luua, siis oli see väike ja kiire projekt enne puhkust igati teretulnud.

Olgu see siis ka minu poolt üks animeeritud jõulutervitus!



Saturday, December 17, 2011

Küberjõulud


Lähipäevil peaks valmis saama üks tore väike animatsiooniprojekt (märksõnadeks "küber" ja "jõulud"), millega ma ja üks teine siin blogimail tuttav nimi tegelenud oleme, aga enne, kui päris asi üles läheb, väike sneak peek selle visuaalist.


Wednesday, November 30, 2011

Lühifilm "Pixels" saab mängufilmiks?


Kas täna on 1. aprill? Mäletate seda postitust? See oli sellest Patrick Jeani lühifilmist "Pixels", mis räägib 80-ndate videomängude rünnakust meie maailma vastu ja mille kohta ma naljaga ütlesin, et sellest võiks edasi arendada täispika filmi à la "Cloverfield".

No selgub, et nad teevad sellest täispika filmi - 17. mai, 2013. Aga õnneks mitte "Cloverfieldi", vaid pigem midagi "Ghostbustersi" sarnast. Siit võib isegi midagi head tulla.


Friday, November 25, 2011

Anima Campus 2011 järelkaja: Coraline


Anima Campusel nägin üht tuttavat nägu.

Nüüd, kui Anima Campus juba üksjagu tagasi läbi sai ja ennast nendest sündmustest veidi kogunud olen, võib muljetada. Nimelt toimus Eestis esimest korda uus rahvusvaheline võrgustiku- ja koolitusüritus nimega Anima Campus Tallinn 2011. Loodetavasti saab sellest iga-aastane sündmus, sest juba esimese korra kohta oli tegu asjaliku ja pilku laiendava üritusega, mis tõi seni pretsedenditult suurima rahvusvahelise animatsioonifriikide- ja talentide rahvahulga kokku.

Peab tõdema, et ilmselt lõikasid sellest kõige rohkem kasu just välismaalased, aga eks külalistel on alati õhin suurem ja niiöelda koduväljakul mängijatel möödub asi argisemalt. Kuna antud ürituse kodumaised korraldajad on siinsetele animatudengitele juba tuttavad, siis ilmselt juba eelnevalt seotud suhtlussidemete tõttu olid ka mõned loenguteemad üsna tuttavad. Samuti oli üheks faktoriks Eesti animatsiooni tutvustamine välismaalastele, mida kodused on saanud söögi alla ja söögi peale. Samas oli virgutav jälgida kui eksootiline see välismaalastele oli. Intervjuu Priit Pärnaga, uute Eesti animafilmide esilinastus - kogu see melu oli mõnele isegi esmakordne külastus välisriiki ning vapustas meeldivalt paljusid.

Veel jäi mulje, et välismaalaste järel lõikasid kasu juba tööstuslikul animamaastikul töötavad noored professionaalid, kelle jaoks oli see tõenäoliselt üsna edukas võrgustiku ja kontaktide laiendamise ning promomise võimalus. Nii mõnigi vinge välismaa stuudio loengupidaja kuulutas, et on huvitatud ka rahvusvaheliste vabakutseliste tööst.

Kõike eelnevat arvesse võttes ootan, et mõnel tuleval aastal juba professionaalsemalt ja mitte tudengina Anima Campusel osaleda. Loengute kõrval ei ütleks ka rohkematest töötubadest ära. Aga et mitte jätta vale muljet, nagu ma poleks isiklikult midagi saanud, siis räägin lähemalt tähtsündmusest.

Nimelt tuli kaugelt Portlandist Anima Campusele külla Laika stuudio turundusmänedžer Mark Shapiro ja kuigi nende suurepärase "Coraline'i" tööprotsessivideosid on varemgi nähtud, siis tema kohalolek ja üsna intiimne jutt stuudio telgitagustest tõi selle üdini omapärase nukufilmi võlu otse kätte.

Sõna otseses mõttes!

Ossapoiss! Päris Coraline! Või, no, üks neist vähemalt. Ma pole varem ühtegi teist staari näinud, keda niimoodi näpitakse. Tavaliselt lasevad supertähed fännil endaga pildi peale tulla, aga Coraline'i väntsutati meelevaldselt ühe fänni käest teise kätte ja ühest fotosessioonist teise.

Istu minu õlale, Coraline!
Ei, las ma hoopis katsun su pead, Coraline!

Nagu Coraline'i näol olevatest soontest ja selle postituse esimesest fotost näha on, tehti Coraline'i dialoog asendusanimatsiooni abil. Esmalt lindistati näitlejate dialoog, siis animeeriti suu liikumine 3D programmis ja siis prinditi 3D printeriga välja. Kuna 3D printerid on 2009. aastast arenenud, siis Laika stuudio uue nukufilmi "ParaNormani" näod saab juba värviliselt välja printida. Coraline'i näod olid aga värskest peast ebamäärast halli värvi ja vajasid lihvimist. Huvitav fakt: kuna Coraline'il on tedretähnid, siis pidid ka need juba 3D programmis geomeetrias olemas olema, et välja prindituna oleks olemas täpsed pisilohud, kuhu värvitilk panna. Iga näo taga on seerianumber ning nuku pähe kinnitub see klõpsti! mugava magnetsüsteemiga. Näod kaeti ka mingi spetsmöksiga, et kulumise ja kuumade prožektorvalgustite eest kaitsta. Sooned eemaldati pärast arvutiga.

3D programmi saadus.

Välja prinditud, lihvitud, värvitud, spetsmöksiga kaetud, pakitud.

Kohal olid ka Coraline'i Teine Isa ja kass. Nemad on erilised seetõttu, et Teise Isa dialoogi puhul ei kasutatud asendusanimatsiooni, vaid nuku näonaha all on keerukas mehhanism, mis laseb veidi piiratult, kuid mugavalt otse nuku "näolihaseid" animeerida. Kass oli aga üks väiksemaid "Coraline'i" nukke.

Teine Isa, Coraline ja Armeenia animarežissöör Vrej Kassouny

Nagu iga sidekick, sai kass vähe tähelepanu. Sa oled igav, kass!

Kassist veel igavam oli nukuskelett, mis on nukufilmi puhul kõige olulisem (aga nähtamatu) element. Nagu näha, on see üks korralikult konstrueeritud teos ja ilmselt lust animeerida.

"We can rebuild him."

Ja siis pandi väntsutatud nukud tagasi pimedasse kohvrisse, et viia lattu, kus nad ootavad "Coraline 2" tegemist, mida ei tule kunagi. Aga kuuldavasti kasutatakse Coraline'i "ParaNormani" tegemisel asendusnukuna. Mis on tore.

Head aega! Näeme mitte kunagi!

Sunday, November 20, 2011

"Tuutu Naljahammas" esilinastub!



Selle aasta jaanuaris hakkasin oma teist joonisfilmi animeerima ning täna esilinastub seesama "Tuutu Naljahammas" animafilmide festivali Animated Dreams programmis "Noor Eesti anima" koos teiste verivärskete tudengianimafilmidega kinos Sõprus seansil algusega kell 19.

"Tuutu Naljahammas" on lõbusalt veider lugu ühe hambaga elatanud kloun Tuutust, kellel on peale oma 90. sünnipäevapeo korraldamise ohus ka ta ainuke vara ning kutsutud külalistele lisaks on käima lükatud kutsumata plaan.

Selle filmi tegemisega seotuid postitusi on võimalik lugeda siit ning eks neid tule veel järelkajana natuke juurde.

Seega olete kutsutud "Tuutu Naljahammast" ja teisi erinevaid ning värskeid noorte animafilmitegijate töid vaatama! Nagu on animarežissöör, õppejõud ja kriitik Ülo Pikkov "Noor Eesti anima" eessõnas kirjutanud:

"Programmis linastuvate filmide ühist teemat ei ole võimalik välja tuua ja see on pigem hea, sest laseb oletada, et sirgumas on mitmekülgne ning loominguliselt avatud järelkasv Eesti animafilmi senistele tegijatele."

Thursday, November 10, 2011

Animated Dreams 2011




Animated Dreams 2011 on kohe kohal ja juba vähem kui nädala pärast läheb lahti. Festivali kava on üleval ja filmiprogrammide treilerid ka.

Sel aastal pole välismaistest filmidest midagi konkreetset, mida ma pikisilmi ootaksin (seega loodan saada üllatatud), küll aga olen põnevil näha kodumaist toodangut, mille seas linastuvad ka mu koolikaaslaste filmid ja endagi "Tuutu Naljahammas".

Samal ajal algab ka Anima Campus, mille alloleva treileri tegi Matti Adoma LOOM kollektiiv.


Ja nagu eelmiselgi aastal, toimub ka seekord koomiksilaat - täpsemini 19. novembril ehk laupäeval algusega kell 14:00 Kino Artis fuajees. Lootsin seal taas müügitööga tegeleda, sest tunnen end koomiksite keskel nagu kala vees ning selline koomiksite kontsentratsioon tõmbab ka vastavat seltskonda kohale, aga paraku olen Anima Campusega hõivatud ning jõuan laata vaid põgusalt näha. Tegu on laadaga, kuhu igaüks võib oma koomikseid - vanu või uusi, enda- või teistetehtuid - müügile tuua. Pean ka ise leidma aja, et keldris oma koomiksilaegas üle vaadata ja veenduda, kas seal ka midagi müügikõlbulikku on.

Tõtt öelda on käesolevaks festivaliks "Tuutu Naljahamba" valmis saamine mind üsna peata jätnud ja pole veel festivalimeeleollu jõudnud minna ning seega ei oska ei Animated  Dreamsilt ega Anima Campuselt midagi konkreetset oodata. Aga ju see saabki olema üks põnev hüpe tundmatusse, mille kohta üritan ka siin blogimail kursis hoida.

Tööd on üksjagu tehtud - nüüd võib natuke multikaid ja koomikseid vaadata!

Monday, November 7, 2011

"Kääbiku" filmi produktsioonivideod


Järgnev postitus ei sobi neile, kes soovivad "Kääbiku" filmi visuaali osas kuni linastumiseni täielikus teadmatuses olla. Teistele aga peaks see päris hea maiuspala olema.

Kui kirjateoseid võrrelda, siis on "Kääbik" mulle emotsionaalselt kallim raamat kui "Sõrmuste isanda" triloogia ja seda enam filmi "The Hobbit: An Unexpected Journey" lähenedes pelgan, et see jääb nii hiljuti värskendatud lapsepõlve raamatumälestuse kui kümneaastataguse tiinekaea pretsedenditult silmi avavaima filmielamuse ehk "Sõrmuse vennaskonna" varju ja ei pälvi mult kahjuks palju õhinat.

Tavaliselt ei meeldi mulle lemmikfilmide saamislugusid videotena vaadata (näiteks kui ma esimest ja viimast korda "Sõrmuse vennaskonna" making-of DVD'd vaatasin, sundis vaatepilt vihmavarje hoidvatest sõrmusevaimudest mind lõpetama), aga antud olukorras tundsin vastupidi, et "Kääbiku" filmi produktsioonivideote vaatamine võib tolle Keskmaa võlu uuesti lõkkele puhuda ja uskuge mind - seda see on teinud.

Seni viimane ehk neljas vlog puudutab stereoskoopilist filmimist, räägib kaadrikiirustest ja värvikorrektsioonist, heidab pilku nende stuudiointerjööri ja green screen ülesseadetele ning näitab imetlus- ja ilastusväärseid Red Epic kaameraid, mida neil on koguni 30 või midagi sinnakanti. Kesse ikka neid loeb?




Lisaks on nüüd võimalik esimest korda näha nende üdini individualiseeritud päkapikke. Kui raamat liitis need kolmteist ühtsesse (küll eri värvi) kapuutse kandvasse salka, siis on filmitegijad teinud neist teistmoodi kireva pundi - sealt ei leia vist ühtegi sarnast tekstiili, rääkimata muudest riideesemetest, kehaehitustest, relvadest ja loomulikult habemetest.

Thursday, November 3, 2011

Animaartefaktid


Sel suvel unustasin end tundideks ühele korralikule pööningule, kus oli au tuhnida minevikuinimeste möödanikukraamis. Kui seal väikestviisi seiklejast arheoloogi mängisin ja igasuguseid põnevaid ja veidraid asju unustusest välja kaevasin ning salalõkse trotsisin, sattusin ka oma eriala peale - nimelt tuli päevavalgele topeltmats minevikust ehk kahe karbi jagu "Nu, pogodi!" multifilmi, millest sain napilt veidraariumi arhiivide jaoks klõpsu teha, enne kui nad suure pahvakuga tuhaks pudenesid. Tuules oli kuulda hägust sosinat: "Me oleme vabad!"

Nii et peitke ka teie oma Blu-ray filmid ajahamba eest ära, et tulevased põlved võiksid neid avastades öelda: "Veider."

Wednesday, November 2, 2011

EKA anima plank


Kui oled hiljuti juhtunud kunagise EKA maja kandis olema, siis võib-olla oled märganud, et seda ümbritsev plank on õpilaste töid täis ning ühe konkreetse rohelise ühesilmse kaheksajala kõrval on mingi URL aadress. See sektsioon plangust tehti EKA animaosakonna poolt ning aadress mitte ainult ei juhata meie Vimeos paiknevate filmide juurde, vaid ka selle videoni, kuidas too plank oma visuaalia sai - esmalt animatsioonina ja siis aegvõttena.


Monday, October 31, 2011

Uue nukufilmi "Kärbeste veski" näitus


EKA animaosakonnas on värskelt valminud Anu-Laura Tuttelbergi uus nukufilm "Kärbeste veski". Selle ametlikule esilinastusele Animated Dreamsil eelneb näitus, mille avamisele 3. novembril kell 17:00 on kõik kutsutud. Avamine toimub Eesti Kunstiakadeemia animatsiooniosakonna jalge all TLÜ Akadeemilises raamatukogus Rävala pst. 10.

Näitusel on välja pandud vastvalminud nukufilmi dekoratsioonid, nukud ja muu huvitav, mis filmi valmimisest maha jäi. Näitus on avatud kuni 1. detsembrini.

Saturday, October 29, 2011

Tuutu saab heli ja muusika


 
Mu multikas "Tuutu Naljahammas" on lõpusirgel ja praegu, kui filmi ajastus on paigas ja järele on jäänud tegeleda vaid mõnede visuaalsete detailidega, on teatepulk suuresti audiokangelaste käes - nimelt hakkas paar päeva tagasi helindamisega tegelema professionaalne Film Audio helistuudio ja muusika sünnib suurepärase Mait Jüriado käe all, kelle loominguga soovitan ta kodukal kindlasti tutvuda. Ühesõnaga - film on heades kätes!

Helindamine tõotab igati lõbus olla - nimelt olen kogunud ja kogun veelgi igasuguseid vidinaid, millega sünkroonhelisid teha, ning see väärib kunagi omaette postitust.

Samas on helindamine ka piisavalt tehniline ja hägune maa ning kohe alguses jäin helistuudios vahele ühe tegematajätmisega - mu filmil polnud pip-e. Mis on pip? Kardan, et ma ise pakun üsna diletantliku vastuse ja kahjuks vaikib ka internet antud teemal ning pakub vastuseks kõike muud peale õige, aga mu enda sõnades on pip visuaalne marker - üks filmi alguses ja teine lõpus. Paistab, et harilikult on see üksainus kaader musta, kuhu on keskele kirjutatud valgete tähtedega "PIP". Nii saab helindaja need endale orientiiriks võtta ja kui juhtub, et filmimaterjal nende kahe pip-i vahel lüheneb või pikeneb, siis saab helinduse pildiga ikkagi sünkrooni.

Et see esmalt endale mällu sööbiks, aga ka neile algajatele filmitegijatele, kes tahavad professionaalset helistuudiot meeldivalt üllatada ja helimehele kohe algusest peale asjad lihtsaks teha, tegin väikse skeemi, kuhu (vähemalt mul soovitati) pip-id panna.


Esimesest pip-ist (pip ise kaasaarvatud) tuleb panna ka timecode ehk ajakood jooksma.

Tuesday, October 25, 2011

Pärnade Anima Mundi 2011 treiler


Juhul kui kellelgi jäi kahe silma vahele - selle aasta Anima Mundi animatsioonifestivali treileri ja ametliku visuaali tegi dream team Priit ja Olga Pärn. Siin ka vastav uudisnupp. Pärnadel paluti käesoleva tööga anda edasi muljeid nii antud festivalist kui Brasiiliast ja nagu näha, on ka paar tuttavat tegelast selles rolli saanud.


Thursday, October 20, 2011

"Mis mõttes?"


Täna esilinastub kinos Artis A Film Eesti uus 6-osaline animaseriaal "Mis mõttes?" koos kahe teise A Film stuudio lühianimafilmiga "Kui ma oleksin suur 2" (2009) ja "Väike lühinägelik boamadu" (2006).

”Mis mõttes?” koosneb kuuest lühifilmist, mis valmisid ilma stsenaariumita. Nimelt jutustasid filmides kõlavad lood lapsed, jagades vaatajaga omi mõtteid erinevatest maailmaasjadest - mis neile meeldib ja ei meeldi, mida nad kardavad, loodavad ja millest unistavad. Teemadeks on näiteks armastus, vanus, sõprus ja unenäod. Ka filmide kunstnikutöö on inspireeritud laste joonistustest.

Eesti Televisioonis linastub antud seriaal detsembris.


Tuesday, October 18, 2011

David Peterseni ninjakilpkonnad


"Mouse Guardi" tegija David Petersen sai endale unistuste tööotsa, mis tema enda sõnul oleks ta 11-aastase "mina" eufooriasse ajanud. Nimelt telliti talt "Teenage Mutant Ninja Turtlesi" koomiksi uusversiooni (sest ilmselgelt on relaunch'id hetkel väga in) jaoks neli esikaant, millest Raphaeli ja Michelangelo omad on juba valminud ning mille tööprotsessi on Petersen oma blogis kajastanud. Mu kadedust lohutavad ta vinged ja ninjakilpkonnade universumile visuaalselt truud pildid.



Friday, October 14, 2011

Need silmad


Siin on üks vahva pime paik, kus saab panna proovile oma oskust animatsioonitegelasi ainult nende silmade järgi ära tunda (kuigi Angry Birdsi ning mõne muu videomängu ja koomiksi ning The Muppetsi tegelasi ma animategelasteks esimese asjana ei kutsuks).


Thursday, October 13, 2011

"Prince of Persia" rotoskoopimiskatsetused

Käesolev postitus puudutab taas nii videomänge kui animatsiooni ja annab veel ühe põhjuse, miks Apple'ile peale Pixari tänulik olla.

Nimelt üle 20 aasta tagasi programmeeris Jordan Mechneri nimeline noorsand Apple II peal sellist hiljem revolutsioonina tuntud mängu nagu Prince of Persia, mis sai tuntuks just tänu oma elutruule animatsioonile.

Tollasel videomängumaastikul ülimalt sujuv animatsioon saavutati tänu rotoskoopimisele - animatsioonitehnika, kus animaator joonistab filmitud materjali liikumise põhjal uut materjali. Näideteks on tuua Mechneri filmitud video oma vennast, kes ronib, jookseb ja hüppab kusagil parkimisplatsil, ja selle põhjal tehtud esimesed animatsioonikatsetused. Pärast seda kasutati rotoskoopimist veel paljudes mängudes ja tänapäeva tööstus ei eksisteeriks ilma motion capture tehnoloogiata.




Wednesday, October 12, 2011

"Tuutu Naljahammas" 99%


Mu multikas on peaaegu valmis! Ma ei tea kui tõene 99% on - olgu see pigem sümboolne. Kuna tootmise käigus on mõned üleliigsed ja hoogu maha võtvad stseenid ära kaotatud ja teised rütmi eesmärgil kaheks või kolmeks lahku löödud, siis pole ma enam isegi kindel, mitu stseeni mul täpselt oli. Kindel on see, et kõik must animaatikumaterjal on asendunud lõpliku visuaaliga.

Nüüd siis lõputiitrid, korrektuurid, montaaž, heliloojalt muusika, helindamine ja loodetavasti vähe või üldsegi mitte renderdamiserroreid.

Tuesday, October 11, 2011

Dali & Disney "Destino"


1945. aastal algas Salvador Dali ja Walt Disney vahel "Destino" nimeline koostööprojekt, mis II maailmasõjast põhjustatud rahaliste raskuste tõttu jäi soiku ja nägi pärast hilist taasavastamist ilmavalgust alles 58 aastat hiljem 2003. aastal.

Kuna antud lühifilm taaselustati 1999. aastal, siis on tulemus huvitav segu uuema aja arvutianimatsioonist ja projekti algusaastate substantsist, omades ka 17 sekundit originaalset materjali (nimelt kahe kilpkonnaga stseen). Looliselt segunevad surematu ja sureliku ajatu armastuslugu ning hispaanialik vaade elule läbi tantsu ja ameerikalik maailmapilt läbi pesapalli. Sürr värk.


Monday, October 10, 2011

TVPaint Animation


 TVPaint tundub olevat animatsiooniprogramm, mida täitsa maksab Toon Boomile lisaks õppida. Kuulsin, et näiteks Norra Volda animatsioonikoolis (millest on siin blogis ka varem juttu olnud ning mille koha pealt peaksin oma igivana võla tasuma ja sellest veel rääkima) on see käsile võetud.


Tegu animatsiooniprogrammiga, milles saab kordagi paberit määrimata läbida animafilmi kõik visuaalse tootmise etapid nagu storyboardi, animaatiku, rough animatsiooni, võtmepooside ja in-betweenide tegemine. Selle eripära on võimalus imiteerida traditsioonilisi tehnikaid nagu brushpeni, guašši, akvarelli, pliiatsit, viltpliiatsit ja airbrushi. Ühesõnaga digimaalimine.

Väärib vaadata nende filmigaleriid ja eriti muljetavaldavat Gobelins'i animatsioonikooli lühifilmi "The Lighthouse Keeper", mis on TVPainti kasutades tehtud.

Saturday, October 8, 2011

Hertzfeldti banaan meie kodumaal


Vahetevahel ristuvad mu teed veidrate animatsiooniga seotud artefaktidega, mille talletamine fotodena tingib vajaduse liigitada see veider substants ühise nimetaja alla ning seega tuli sünnitada sõna "veidraarium".

Esimene päikesevalgust nägev eksponaat veidraariumisse on alljärgnev tänasel sügispäeval tehtud foto Kehra koolimaja seintest, mis ei suuda ei maja eest ega tagant saladust hoida, et kellelegi meeldib noor ja juba profiilikas iseseisev animaator Don Hertzfeldt. Või siis lihtsalt tema banaan sürreaalsest lühifilmist "Rejected". Õige ka.


Friday, October 7, 2011

John Kricfalusi "Simpsonite" diivaniklipp


Kui "Simpsonite" tegijad andsid mõni aeg tagasi oma diivaniklipi režii esimest korda välise tegija kätte, kelleks oli tänavakunstnik Banksy, siis pärast selle värske ja animatsioonitööstust parodiseeriva klipi edu julgesid sarja tegijad ka kogu visuaali - karakterdisaini, animatsiooni ja taustad - kellegi teise hoolde usaldada. Ja kes sobiks 23. hooajaks oma joonistuskaanonitesse sulgunud sarja värskendama kui "Ren & Stimpy" looja John Kricfalusi ise!

Vähe "Simpsonitele" värskendussüsti andmisest - John K enda stiil on pärast "Ren & Stimpy" produktsiooni lõppu ja ilmselgelt tänu lühematele ning vahetumat lähenemist nõudvatele reklaamklippidele ja muusikavideotele huvitavas suunas arenenud. Kricfalusi kiidab Toon Boomi animatsiooniprogrammile üleminemist, mis on ta animatsiooni teinud endisest veel dünaamilisemaks. Digitaalajastu on talle tõesti hästi mõjunud - ta amööbisarnased tegelased on läinud ka joonelt mitmekülgsemaks ja detailsemaks. Nagu diivaniklipist näha oli ja nagu John K ise intervjuus kirjutas, siis digitaalne kaameraliikumine on siiski üks aspekt, mis tundub veel tema kahemõõtmelise stiiliga paigast ära olevat. Kõik muu on muidugi meisterlik ja meeldivalt nostalgiline, ent edasi arenenud.


Nagu sääraste videotega kipub YouTube'is olema, siis õnnestus mul seda korraks alguses näha, kuid nüüdseks on see mingitel õiguslikel põhjustel eemaldatud. Seda korvab aga suurepäraselt põhjalik Cartoon Brew blogi intervjuu John Kricfalusiga, kus loomuliku õpetajaandega Kricfalusi räägib tummist animatsiooni- ja joonistamisjuttu ning illustreerib seda tööprotsessi visualiseeringutega nii pildis kui videos.

Thursday, October 6, 2011

Steve Jobs (1955-2011)


Eile, 5. oktoobril, lahkus 56-aastaselt meie seast Apple'i asutaja Steve Jobs pärast pikka võitlust kõhunäärmevähiga. Jobsi jäävad iseloomustama juba blogosfääris figureerivad sõnad "innovaator", "visionäär" ja "kunstnik" ning kõigile pürgijatele jääb mäletamiseks ta loomingu inspireeriv edulugu ja tõus garaažis valmistatud arvutist üheks meie sajandi kõige omanäolisemaks ja kunstipärasemaks tehnoloogiliseks substantsiks.

Mõeldes Steve Jobsi algatatud innovatsiooni ja "vähem on rohkem" mõtlemise kauakestvatele ja seniilmnemata tagajärgedele, võib märkamatuks jääda tõsiasi, et võlgneme talle veel ühe olulise asutuse eksisteerimise - Pixari animatsioonistuudio. Nimelt päästis Pixari just Jobs, ostes selle 1986. aastal George Lucase käest ära. Ka edaspidi võitles ta stuudio eest, vormis selle juhtkonda ja säilitas suhteid Disney'ga.

Ka minu poolt kaastunne, lugupidamine ja tänu.

Wednesday, October 5, 2011

Edukad tuukrid

 
Olga ja Priit Pärna animafilm "Tuukrid vihmas" on nüüdseks võitnud 18 auhinda ja on seega tõusnud kõigi aegade edukaimaks Eesti animafilmiks. Kõige hiljutisem auhind tuli Grand Prix näol Ukraina 18. Rahvusvaheliselt Animafilmide Festivalilt KROK. Siin ka ametlik pressiteade. Hõissa ja vahva!

Saturday, October 1, 2011

Portal 2 muusika


Käesolev on küll videomängudega ainult kaudselt seotud ja liikuva ning liikumatu pildiga kaugeltki mitte, aga arvutimängu Portal 2 muusika on aeg-ajalt allalaadimiseks üles tiksunud ja on eilse seisuga tervikuna saadaval (ilmselge prelüüd nende järgmise nädala kolmapäeval välja lastavale esimesele Portal 2 tasuta lisale "Peer Review").

Seega, portaalifännid, kui on soov Aperture Science Technology Enrichment Centeri ambientset ja elektroonilist helimaastikku taaskülastada, siis Songs to Test By: Portal 2 Soundtrack.

Mulle lihtsalt nii meeldib, kuidas selle kohati tahtlikult masinlikult katkise muusika helilooja on ära tabanud ja muusika keelde tõlkinud tolle fiktiivse labori mahajäetuse, ahistavuse, skisofreense tehisintellekti salakavala põlguse ja musta huumori ning põiminud selle mängus läbivalt esineva märuli, avastamisrõõmu ja põgenemise lootusega.

Lisandus: Taipasin alles palju hiljem otsida infot helilooja kohta ja selleks osutus Valve'i enda Mike Morasky, kellega leidus ka helikulisside taha piiluv ja veelgi selle muusika vastu huvi ärgitav intervjuu.

Thursday, September 29, 2011

"Tuutu Naljahammas" 80%


Protsendipidu! Mu multika lõpp paistab ja järgmised nädal aega käib usin lõpuspurt. 23 stseeni veel! Põhimõtteliselt on kõik animeeritud, puhtaks joonistatud, skännitud, taustad tehtud ja praegu käib Toon Boomis värvimine ja kokkupanek.

Ei jõua ära oodata, mil tervikpilti näeb ja saab lõplikult monteerima hakata. Kirsiks selle koogi peal on muidugi helindamine (aga enne seda võib tõrv meepotis olla sõna "renderdamiserrorid"). Sellisel etapil tuleb algne tegemisõhin tagasi, kuigi peab tõdema, et üksi animatsiooni tegemine on ikka üks pikaldane ja nüri asi. Kuna idee hakkas sündima kaks aastat tagasi, liigagi põhjalik animaatik valmis aasta tagasi ja pliiats läks ametlikult paberile selle aasta alguses, siis olen jõudnud nii ideede kui joonistuse osas areneda, aga nagu juba võib aru saada, siis nii pika tööprotsessi käigus tsementeeruvad asjad nii mõttes kui teos - film läheb lukku sinu tollaste oskustega ja poole või aasta pärast on raske sama innustatud olla. Aga järgmine kord paremini ja usun, et lõpp on seda väärt.

Wednesday, September 28, 2011

Uus Cintiq 24HD

Alljärgnevat videot Wacomi uuest Cintiq 24HD-st vaatan, nagu läbi vitriinklaasi - nii ihaldusväärne, aga nii kaugel. Pole mõtet hakatagi selle spekke ette lugema, sest kõik on hea ja nii nagu peab. Kui peab norima, siis selles videos esinev surmtõsine kunstnik on natuke pentsik, aga seegi on kõik. Ainuke tehnoloogiline viga selle riistvaraga on see, et see pole minu kodus minu laua peal.


Tuesday, September 27, 2011

Koomiksid vs. tehnoloogia?


Mõni aeg tagasi tuli välja artikkel pealkirjaga "Cartooning vs. Technology: How Steve Jobs Ruined Comics" ja olgugi, et sain antud kirjutisest teada alles tänu Scott Kurtzi ülaltoodud koomiksiformaadis vastureaktsioonile, siis oleks ka ilma selle tabava vastuargumendita olnud raske tolle artikliga nõustuda.

Mida ülaltoodud siiski lugemist vääriv artikkel väidab, on see, et tänapäeva pidevalt lihtsustatum tehnoloogia on vähem ikoonilisem kui me klassikaliselt harjunud oleme ja selle kujutamine koomiksis kui niigi lihtsustatud kunstivormis muutub üha keerulisemaks.

Kuigi eelneva kummutab tabavalt ülaltoodud Scott Kurtzi koomiksiriba ja ka ta enda koomiks PvP, mis peaaegu iga päev tõestab, et kõiki näiteks iPhone'i või muu sellise tehnoloogiaga seotuid toiminguid on võimalik väga meisterlikult sulaselgelt joonistada, siis olen minagi märganud, et kipun näiteks telekat joonistama ennemini massiivse kastina, kuigi nüüd näevad telekad välja pigem kui mustad pildiraamid. Tõsi on ka see, et telefoni kuulmetoru kergestimõistetav siluett on asendunud esmalt kaugeltki mitte nii väljendusrikka ristkülikuga.

Artikli autor toob küll välja aktuaalse probleemi, mis väärib mõtteainet, kuid tema väiteid innustavad visuaalselt takka ta enda joonistused, mis on ilmselgelt eelarvamusega tehtud ning pingutuseta ja pilavalt joonistatud. Nagu keegi kuskil kirjutas, siis koomiksikunstnik peab oskama joonistada poisiriietes tüdrukut, kes on sellele vaatamata naiselik. Usun, et siis pole ka lihtsustatud tehnoloogiaga kaasas käimine ja selle lihtsustamine lugejale arusaadaval viisil võimatu.

Saturday, September 24, 2011

Ajuskänn taasloob videopilti

Reaalsus on jälle astunud sammu ulmele lähemale ja meie kodumaise animatsioonifestivali "Animated Dreams" nimi kirjeldab järgnevat uudist üsna tabavalt.

Teadusuuringute tulemusel valminud alljärgneva klipi sisu on nii uskumatu, et ma ei imesta, kui tegu on pettusega, aga on sedavõrd muljetavaldavam, kui see on tõene. Nimelt näidati katsealustele videoklippe ning (hirmuäratava nimega) "ajuskänni" tulemusel suudeti inimese eelnev visuaalne kogemus üsnagi algmaterjalile sarnaselt tema oma aju infost (ja, okei, arvutisimulatsiooni abil) taasluua videopildiks.



Tegu on muidugi vaid äsja nähtud visuaalkogemuse taasloomisega, kuid see võib välja viia selleni, et kunagi saame oma sõpru kimbutada mitte ainult juttudega oma mälestustest, aga neid ka videona näidata. Võib-olla leiavad meie veidrad unenäod tee kuhugi tuleviku YouTube'i ekvivalendi kanalisse või hakkavad inimesed sotsiaalvõrgustikes postitama sõna otseses mõttes mõtetest loodud videosid postitustega: "Vaadake, mis ma oma vaimusilmas välja mõtlesin". See annaks autorifilmidele täiesti uue tähenduse - filmitegijad ei vaja siis enam kaameraid, näitlejaid, võtteplatse, valgustust ega meeskonda. Antud tehnoloogia abil saaks ka koomapatsientide või teiste kommunikatsioonivõimetute inimeste sisemaailmast aimu.

Loodame muidugi, et selleks ajaks saavad nad taasloodud videopildi kvaliteedi praegusest kummituslikult tasemelt loomulikumaks, sest muidu näivad ka kõige ilusamad taasloodud unelmad välja kui õudukad.

Edasi võib lugeda siit.

Friday, September 9, 2011

Kui Kōji külas käis

7. septembril külastas EKA animatsiooniosakonda Jaapani nüüdisaegse sõltumatu animatsiooni üks teerajajaid Kōji Yamamura (loe eelmist postitust), kes näitas oma filme, andis põhjaliku loengu piltide ja videotega, mille abil selgitas oma tööprotsessi ning vastas noorte animatudengite küsimustele.

Sama asi läks 8. septembril kordusele ajaliselt lühemalt, aga suuremal ekraanil kinos Sõprus, kus toimus selle hooaja esimene ja Animated Dreamsi jaoks teed sillutav Animateek.

EKA animatsiooniosakonnas toimus nii Kōji Yamamura kui tema ühe suurima eeskuju Priit Pärnaga intervjuu.

Yamamura animatsioonitudengite piiramisrõngas

Monday, September 5, 2011

Animateek: Kōji Yamamura

Töine sügis on varsti käes ja Animateek stardib jälle. Seekord külastab Eestit auhinnatud joonisfilmimeister Kōji Yamamura - üks Jaapani kuulsamaid indie-animatsiooni tegijaid, kes peale oma kauaaegses stuudios töötamise õpetab ka animatsiooni. Yamamura filmid olevat mõjutatud Kanada, Vene ja Eesti animaatorite poolt, nagu näiteks Ishu Patel, Juri Norštein ja Priit Pärn.

Esiteks on võimalus kõnealuse režissööriga isiklikult kohtuda Eesti Kunstiakadeemia animatsiooniosakonnas (Teatri väljak 3) kolmapäeval 7. septembril kell 11-16, mil Yamamura annab avaliku loengu. Eelregistreerimine aadressil animation@artun.ee ja rohkem infot www.animaster.ee

Teiseks toimub neljapäeval 8. septembril algusega kell 19 kinos Sõprus Yamamura filmide retrospektiiv. Vist ei pea mainima, et see kõik eelnevalt mainitu on tasuta nagu ikka ning näeme seal!

Wednesday, August 31, 2011

Wacom Inkling

Tulevik on kohal! Peitke naised ja robotid! Uus septembris ilmuv Wacom Inkling on seadme ja pliiatsi kombo, mille survetundliku pliiatsiga saab joonistada ükskõik mis päris paberile päris jooni ning joonistatava pinna servas olev seade tõlgib selle kõik elektrooniliseks vektorinfoks, mida saab pärast pilditöötlusprogrammides edasi näppida. Kõige uskumatum on see, et joonistades saab seadmele vajutades joonistusele uusi "kihte" teha, mille seade pärastiseks töötlemiseks meelde jätab. Ma annan alla - tulevik on liiga hullumeelne minu jaoks!



Tuesday, August 30, 2011

Teip-Tron


Järgnev on vist parim (ja ainuke) teibireklaam, mida ma näinud olen. Et saada sellest täit naudingut, on vajalik filmi "Tron" eelnev nägemine, aga pakun, et parodeeritav klassikaline valgustsiklite võidusõit on üsna üldlevinud visuaal. See reklaam näitab hästi kui nutikas võib olla objektianimatsiooniga ja kui väga ma ei julgeks Tron-ülikonda kanda.


Monday, August 29, 2011

Portaalifännidelt portaalifännidele


Kipub olema nii, et teen siin blogis peale animatsiooni juttu ka videomängudest (eriti Portal) ja mõnikord filmidest. Käesolev postitus katab kõiki kolme (animatsiooni puhul küll pigem eriefekte).

Tegu Portali fännide poolt tehtud oskusliku ja algmaterjalile truu lühifilmiga "Portal: No Escape", kus tuleb au anda visuaalile ja mille ulmeteosena eraldiseisev lõpp jätab lisa soovima - on ju harjumuspärast esimesest isikust vaadeldavat portaalimärulit põnev kolmandas isikus vaadata.


Thursday, August 25, 2011

Dokfilm koomiksitest

Dave Kelletti koomiksitegemisest ja -loengutest on siin varemgi juttu olnud. Nüüd on ta meieni toomas järjekordset maiuspala, mis on koomiksimaailma kangelastest ja mu lemmiknägudest täis tuubitud - Scott McCloud, Jim Davis, Kazu Kibuishi, Scott Kurtz, Kris Straub, Kate Beaton, Brad Guigar, Anthony Clark, Zach Weiner jpm.

Need eelmainitud ja kokku 60 koomiksikunstnikku räägivad Dave Kelletti ja Fred Schroederi dokfilmis "Stripped" tööst, mida nad armastavad - kuidas nad koomiksiteni jõudsid, milline on nende tööprotsess ja kuhu see kunstivorm võib edasi minna. Usun, et tegu on igati pühendunult ja põhjalikult tehtud filmiga, sest ega muidu Kellett, kes on koomiksiga tegelenud üle kümnendi ja muuseas peab sellest kui kunstivormist lugu, ei kutsuks antud projekti armastuskirjaks koomiksile.

Ma olen näljane selle dokfilmi järele ja loodan, et nad saavad kõik rahastatud ja lõpetatud. Seniks ei jää muud üle kui treilerit nautida. Või kui raha on, siis seda nende suunas visata.

Tuesday, August 16, 2011

Kauaoodatud uus Lotte


26. augustil
jõuab taas kätte suurepärane võimalus elada kaasa kohaliku animatsiooni heale käekäigule Eestis, sest siis esilinastub paljude pisikeste poolt pikkisilmi oodatud uus "Lotte ja kuukivi saladus". Mul on isiklikult Lotte fenomeni üle väga hea meel ja ootan isegi, et väikse sugulasega seda vaatama minna.

Siin ka selle ulme ja fantastikaga vürtsitatud road movie treiler.


Ja nagu terane silm võis märgata, siis on Eesti Joonisfilm seekordses Lottes ohtralt 3D-d ja joonistehnikat omavahel seganud. Ootan huviga ka seda näha, kuidas see välja kukkus.

Tuesday, August 9, 2011

3D graafika suurim hüpe või pettus?

Austraalia firma Euclideoni Unlimited Detail tehnoloogiast on siin blogis ka varem juttu olnud ja tollal tundus asi lootusrikas, kuid eelmainitud arendajate vahepealne tagasitõmbumine ja sellest tingitud pikk vaikus ning nüüd lisaks Minecrafti looja Markus "Notch" Perssoni tõsimeelne kriitika on heitmas sellele paljutõotavale tehnoloogiale tumeda varju ja tembeldab lausa petuskeemiks.

Lühidalt öelduna lubab Euclideon videomängutööstusele piiramatut graafikalist võimu ehk lõppu polygon countile. Kõik modelleeritakse voxelitega (nagu väikesed 3D aatomid) ja arendajate sõnul suudavad masinad seda ka jooksutada, sest igal ajahetkel kuvatakse ainult nii palju piksleid kui palju neid reaalselt näha on.



Ülipopulaarse indie-mängu Minecrafti looja Markus "Notch" Persson kirjutas aga oma blogis põhjaliku artikli sellest, miks ta arvab, et tegu on pettusega. Tema arvates maksab voxelitest elevile minna, aga mitte sellest, mida Euclideon üritab maha müüa.

Kuuldavasti tõmbub Euclideon jälle tagasi kuniks töö on lõpetatud. Vaatame ja loodame - tegu ju ikkagi ilusa unistusega, aga veider, et ükski suurfirma pole neid veel oma tiiva alla võtnud. Võiks ju ka mõni kogenud mängudisainer selle tehnoloogiaga animeerimist proovida või midagi mängu meenutavat luua.

Friday, August 5, 2011

Kaamelikisma

Martinus Klemetilt ilmus äsja uus ülilühike film nimega "Hump Match", mis pakub põgusat pilku ühe- ja kaheküüruliste kaamlite polariseeritud maailma. Kui juba vaatamiseks läheb, siis maksab näha ka tema uhiuue lühifilmi "Rise and Fall of W.C." treilerit, mis hakkab kohe nii kodu- kui välismaal festivaliringe tegema.

Monday, July 25, 2011

AnimaCampus Tallinn


Kuigi sooja suve jagub veel kauaks, ootab juba Animated Dreams sügiseseks festivaliajaks värskeid animafilme ja noori talente.

Nimelt kui oled noor animavallas tegutsev filmiprofessionaal, siis esiteks maksab oma filmiloomingut saata 16.-20. novembril toimuvale Animated Dreamsi animafilmide festivalile (tähtajaks 15. august).

Teiseks tasub samadel inimestel kandideerida esmakordsele rahvusvahelise võrgustiku- ja koolitusüritusele AnimaCampus Tallinn (tähtajaks 1. august), mis toimub festivaliga paralleelselt. Nende viie päeva jooksul on võimalus kuulda, näha ja õppida nii kunstilise kui kommertsliku animatsiooni tipptegijatelt ja luua rahvusvahelisi kontakte ning võib-olla isegi karjääri- või koostöövõimalusi. Kavas on loengud, presentatsioonid, paneeldiskussioonid, töötoad ja isegi individuaalsete projektide konsultatsioonid.

Rohkem infot AD ametlikult kodulehelt.

Thursday, July 21, 2011

Batman


Taas üks hilisemaid Joonistajad koos blogi teemasid - järjekorras 138. ja nimeks "Batman". Ülalolev töö oli siis minu panus - käsitsi joonistatud ja tinditatud ning pärast skännimist Photoshopis värvitud.

Taustaks olgu öeldud, et väiksena läksin silda isegi Batmani logoga plaastrite üle ning loomulikult kostümeerisin ennast temaks mitmel korral (sest kes ei oleks, eks?) ja ei puudunud ka vastavad mänguasjad. Kuna koomiksitele ligipääs peaaegu puudus (isegi Soomes esines Lepakkomiehen sarjakuvia üliharva), siis kujunes mu arusaam sellest tegelasest filmide, Adam Westi sarja ja erinevate animasarjade põhjal. Viimasel aastal tegi varasema koomiksivaeguse tasa Jim Lee poolt joonistatud Batmani koomiks "Hush", mis nii loo kui visuaali poolest kattus minu arusaamaga Nahkhiirmehest (mida ma ei saa kõikide selle tegelase erinevate variantide kohta öelda). Nüüd huvitavad mind Christopher Nolani triloogia viimane film "The Dark Knight Rises", Mike Mignola "Gotham by Gaslight" ja heale arvutimängule "Batman: Arkham Asylum" tehtav järg "Batman: Arkham City".

Nüüd on vist ebavajalikult tõestatud, et olen natuke fänn. Ometi avastasin, et Batmani on väga igav joonistada. Ta on ju funktsioonilt peaaegu nähtamatu ööninja ja taktikaline pimeduserüütel! Muidugi on tal keebi all jalanõud, püksid, kindad ja vidinaid täis vöö, aga seda ei peaks olema näha. Mida rohkem me teda näeme, seda vähem müstilisem ta on. Seega jõudsin nurka, kus oleksin selle loogika järgi rahul olnud ainult kas ülidetailse vähese valguse ja rohke varju mänguga või vaevumärgatava siluetiga, mida valgustab vaid õhuke kontravalguse triip.

Seega jäi üle Adam West ja tema kämp kujutus päise päeva ajal ringi kõndivast Batmanist, kelle iga niit ja õmblus on kõigile nähtav. Liialdasin liiga kõrgele tõmmatud aluspükstega, liiga lühikese keebiga, liiga suure vidinavööga ja panin vöö peale "B" tähe, nagu 87. aasta ninjakilpkonnadel. Kontrastiks tegin stseeni natuke tõsisema. Kunagi ehk proovin ka tegelase enda veidi tõsisemate proportsioonide ning valguse ja varjudega teha.

Tuesday, July 19, 2011

Kosmosekass


Selline olend valmis Joonistajad koos blogi teema "Kosmosekass" raames. Kuna mul tollal mingit konkreetset stseeni (või veel vähem - midagi humoorikat) pähe ei tulnud, siis tegelesin lihtsalt vormiotsingutega ja sellest tuligi käesolev tavaline seisev poos. Tahtsin teha pigem midagi robotlikku, mis meenutaks kassi ainult veidi. Ja muidugi, et asi oleks eriti kosmiline, siis on tal ühe saba asemel neid kaks.

Friday, July 1, 2011

Isa ja vanaisa


Täna on mu isa 60. juubel ja oleks olnud ka lahkunud vanaisa sünnipäev. Ülalolev pilt on seega kink mõlemale tänaseks päevaks. Nad on küll kumbki pärit eri fotodelt, mis on kronoloogiliselt teineteisest üsna kaugel, kuid need poosid ja välimus kuidagi imponeerisid.

Tehtud ikka käsitsi ja värvitud Photoshopis. Võib-olla kunagi vaatan nende käed üle - oleneb kui palju see mul kripeldama jääb. Kuna värvimise tulemusel said nende näod tiba detailsemaks, siis paberivariandi käte lihtsus jäi sellele natuke jalgu.

Wednesday, June 29, 2011

Pixari "Brave"



Kui Pixari uusim väljalase "Cars 2", mida ookeanitagused on juba näinud, tundus mõnele vaatajale kui ebapixarlikult ainult lastele suunatud film, siis järgmine ja vähem kui poole aasta kaugusel olev projekt "Brave" tõotab taas olla seiklus, mida saavad nautida ka vanemad animatsioonihuvilised.

"Brave" on Pixari esimene klassikalise muinasjutu stiilis lugu ja tundub tiiseri põhjal üsna täiskasvanuliku ja kohati sünge temaatikaga olevat, meenutades Hans Christian Anderseni või vendade Grimmide muinasjutte. Ka on tegu esimese Pixari naispeategelasega ja oleks peaaegu olnud stuudio esimene naisrežissööriga eesotsas film, kuid seal toimusid mingid muudatused, mida ei oska kommenteerida.

Ja paistab, et "juuksed" on tänapäeva animatsiooni üks märksõnadest.

Tuesday, June 28, 2011

Valgusväljakaamera

Polegi varem siin blogis fotost kui asjast iseenesest kirjutanud, kuid järgnev uudis sobib liikuvate ja liikumatute piltide piirimaile suurepäraselt. Esmalt kliki alloleva pildi peal natuke ringi ja arvan, et saad seejärel asjast aimu.


Lytro nimeline kompanii on leiutanud uudse optika ja sensoritega "light field camera" nimelise kaamera (mida eeldatavasti ja loodetavasti võib tõlkida kui "valgusväljakaamera"). Erinevalt praegustest kaameratest, mis suudavad korraga salvestada ühe stseeni valgusväljas vaid ühe fookuskauguse, lubab see uus tehnoloogia salvestada kõikide ühe stseeni valgusväljas olevate valguskiirte intensiivsuse, värvi ja vektorinformatsiooni.

Lihtsamalt öelduna saab nüüd teha klõpsu ära ja alles pärast valida, mis fookuskaugus kõige meelepärasem on. Kujutan ette, et antud tehnoloogia võib (stereoskoopilise) nukufilmi hüvanguks hakata töötama, aga eks näis.

Monday, June 27, 2011

Ülo Pikkovi "Animasoofia"

Pikkadel jaanipühadel leidsin end vabadel hetkedel lugemas Ülo Pikkovi "Animasoofiat", mida senise lugemise põhjal soovitan tulevastel animatsioonitudengitel kindlasti igati läbi seedida.

Kuna see on mul veel käsil, siis ei saa midagi kokkuvõtvat veel öelda, aga mida me võime teha, on seda koos lugeda - nimelt on "Animasoofia: Teoreetilisi kirjutisi animatsioonfilmist" siinsamas netis tasuta lugemiseks üleval. Füüsilise filme täis DVD-ga varustatud variandi leiab muidugi raamatupoodidest.

Wednesday, June 22, 2011

"Tuutu Naljahammas" 50%

Enne kui rahvas kõik pikale jaanipäeva tähistamisele läheb, on mul hea meel teatada, et mu lühianimatsioonfilmist "Tuutu Naljahammas" valmis 58. stseen 115-st ehk teisisõnu on kogu filmist natuke üle 50% tehtud!

Kui nii edasi läheb, siis võite sügise alguskuudel esilinastuseks valmistuda. Seniks vaadake stoppkaader üle ja pidage jaani!

Monday, June 20, 2011

Hetkel animaosakonnas tegemisel vol 1

Varsti on montaažiruumist oodata ühe EKA animatsiooniosakonna grupi (Mikk Mägi, Sven-Tõnis Puskar, Maiken Silla, Vesse Veering) esimest nukufilmi nimega "Mungu", millest seni on pakkuda alljärgnev stoppkaader. Nagu visuaalist võib aimata, on oodata müstilist ja muinasjutulikku lugu primitiivse ja tehisliku kokkupõrkest. Kui film valmis ja üleval, siis saab see ka siin uuesti kajastatud.

Friday, June 17, 2011

Warhammer 40,000 lahingu aegvõte

Taas üks aegvõte ja muide samadelt tegelinskitelt, kellelt mahlapakimaja valmistaminegi, aga seekord oli mul natuke rohkem osalust. Nimelt mõtlesime taktikaliselt, liigutasime mõõdulindiga väikeseid ulmemehikesi laua peal ja veeretasime täringuid ehk teisisõnu mängisin oma elu esimest Warhammer 40,000 mängu.



Mina olin Kosmosehuntide juht, mind kui algajat abistas kogenum Tau vägede kamandaja ning ühiseks vaenlaseks olid Kaose Kosmosemerejalaväelased (äge nimi!). Lõpp jäi viiki ja Kosmosehundid, Taud ja Kaose Kosmosemerejalaväelased leppisid ära ja kõndisid käsikäes päikeseloojangusse.

Thursday, June 16, 2011

LOOM



Tolm Stuudiost tuntud Matti Adoma on koos oma loomingulise kaasvõitlejaga alustanud uue, värske ja omanäolise loomepraksisega, mis kannab igati tabavat nime LOOM.

Sellel kunstipärasel ja kindla visiooniga ettevõtmisel tuleb kindlasti silma peal hoida.




Wednesday, June 15, 2011

Mari Pakkas, "Between Two Clockrings"

Taas üks värskelt valminud EKA animatsiooniosakonna tudengi esimene joonisfilm - Mari Pakkase muljetavaldav "Between Two Clockrings", mis on Vimeos üleval kahjuks vaid käesolevaks nädalaks ning seejärel võetakse ajutiselt maha, kuni see on oma "festivaliringi" ära teinud (kui festivalid kellegi filmi näitavad, siis üldreeglina ei tohi see linastumise ajal internetis saadaval olla), mille järel see avaldatakse taas vaatamiseks.

Seega nautige, kuniks seda on ning jäägu see postitus antud filmi kronikeerima (aga kui aeg käes, siis katkise videolingi võtan ära).

Omapärase joonega "Between Two Clockrings" paistab välja oma hea joonistus- ja stiliseerimisoskuse pärast, intrigeerib helitaustaga ning kokkuvõttes paneb vaataja tahtma tajuda ja kombata seda filmimaailma veel enam.

Tuesday, June 14, 2011

T-särk "Morsk"


Tegu juba teise spetsiaalselt kingituseks tehtud särgiga. Ütlen "juba", sest t-särgi graafika loomine oli asi, mis minu tegemiste radaril puudus, aga märkamatult on see sinna tekkinud.

Panen igaks juhuks "t-särgid" nimelise postitussildi sooja, sest mine tea - teha neid on mulle meeldinud ja äkki tuleb sarnaseid postitusi tulevikus veel.

Monday, June 13, 2011

Maiken Silla "Primoris Lepidoptera"

Kui eelmises postituses oli juttu ahjusoojadest bakalaureusekraadi saanud EKA animatsiooniosakonna animatudengitest, siis sama ahjusoe on nende ridadesse kuuluva Maiken Silla esimene lühijoonisfilm "Primoris Lepidoptera", mis on fantaasiarikas võlusugemetega lugu maailma ja olendite loomisest, kus nunnu ja detailse karakterdisainiga pole tagasi hoitud.

Joonistusoskus ja tegelaste detailsus ongi antud filmi tugevaim külg ning selle stiili kodumaine välismaisus on värskendav lisandus meie kollektiivsesse animapilti (mul on kange tahtmine seda stiili kutsuda "Euroopa animeks", kuid ma ei tea, kas see on õige). Aga nüüd film esimese tõugu soovist lennata.


Tulevastes postitustes on veel oodata tudengianimat ja teemakohast juttu, seega maksab tagasi tulla, kui noorte animatsioonitegijate tööd huvitavad.

Friday, June 10, 2011

Mahlapakimaja aegvõte

Suvised mõtted ja teod on jõudnud ka EKA animaosakonda, kus verivärsked ja ahjusoojad baka lõpetanud lasid kaitsmisjärgselt auru välja ning ehitasid aasta jooksul õppimise kõrvale joodud mahlapakkidest maja. Siinne aegvõte tõestab seda.

Monday, June 6, 2011

Reaalajas 3D animatsiooni tehnika esitus

Jäin asjast ilma, mida tahtsin ise vaatama minna ja ka siin blogis reklaamida, kuid olen hiljuti hakanud oma animafilmiga senisest rohkem ja intensiivsemalt tegelema (sellest tingitud ka blogivaikus) ja unustasin antud ürituse varase kellaaja ära.

Aga ilma jäime siis Prantuse saatkonna majandusosakonna ja Eesti Digikeskuse poolt korraldatud Animakit Studiosi reaalajas 3D animatsiooni tehnika tutvustusest. See toimus täna Tallinna Loomeinkubaatoris ja ainuke asi, mida nüüd saab teha, on selle tutvustusvideosid vaadata.

Kokkuvõttes on tegu motion capture (lühendatult mocap) animatsiooni tarkvaraga, mis vajab kolme veebikaamerat, üht kalibratsioonimatti ja nelja erivärvilist jäsememarkerit ning niiviisi tõlgendatakse näitleja liigutused animatsiooniinfoks, mida saab hiljem omistada mõnele 3D karaktermudelile.





Eks see reaalajas natuke bugine veel on ja animaatoreid läheb antud materjali lihvimiseks ikka vaja, aga ma lausa ootan selle tehnoloogia edasiarenemist ühe animatsioonitehnika haruna. Lastesaadete puhul võib see päris paslik olla.

Saturday, May 28, 2011

Üritus: Joonistajad koos sünnipäevapiknik!


Blogil Joonistajad koos oli juba 3. sünnipäev ja selle puhul oodatakse kõiki joonistajaid, aga ka lihtsalt antud blogi sõpru, toetajaid ja huvilisi homme ehk pühapäeval, 29. mail kell 15:00 piknikule! Ilusa ilma korral toimub see Skoone bastionil, Põhuteatri lähedal muruplatsil, aga ka vihmase ilma korral on ulualuse variant olemas.

Kaasa võib võtta kõik joonistamiseks vajaliku, snäksi ja midagi istumise alla. Rohkem infot blogi lehel ja näeme piknikul!

Thursday, May 26, 2011

Veel uut Põssa Polli pildimaterjali

Nagu ennist, siis on taas üks Põssa Polli pildike jagada, mis hakkab olema veel ühe sügisel ilmuva uue mängu etiketil. Kui aeg käes, raporteerin nende kõnealuste mängude ilmumist samuti - siis näeb neid illustratsioone ka praktikas. Seniks jääb mõistatada, mis müstilist hulknurka Eik ja Mikk hoiavad.

Tuesday, May 24, 2011

Üritus: Koomiksiantoloogia "Call It a Day" esitlus


Sel reedel 27. mail kell 16 ootab Nordic Look Pop-up shop Hopneri majas (ehk endine Matkamaja, Raekoja plats 18) huvilisi uue koomiksiraamatu "Call It a Day" esitlusele. Täpsem info vasemal kutse peal.

Antud antoloogia põhineb rahvusvahelisel FINEST-koomiksinäitusel (millest ka siin blogis on juttu olnud) ning sisaldab endas nii tehnika kui stiili poolest erinevaid tänapäeva eesti, soome, ungari ja läti kunstnike töid. Kõiki ühendab aga ühine teema, milleks on "24 tundi".

Raamatu kujundus Joonas Sildre poolt.

Monday, May 23, 2011

1:1 elusuurune Gundam

Et kompenseerida Tallinna linnaruumi robotivaesust, siis on siin aegvõte Jaapanis Shizuoka linnas asunud Gundami kujust.

Gundami 30. aastapäeva puhul püstitas Bandai oma kuulsa ja pikaajalise sarja nimiroboti (mudel RX-78) Tokyo lähistel asuvasse parki, kus see meelitas ligi 4 miljonit külastajat. Vahepeal oli see Shizuokas ja on nüüd taas maha võetud, kuid on kuulda, et kuju valmistatakse ette maailmaturneeks.

"Kuju" on muidugi veidi eksitav, sest kuuldavasti suudab see pead liigutada, tulesid vilgutada ja muudki teha (kahjuks see videos ei liiguta).

Olen "Gundami" sarja küll väga pisku näinud, aga mulle väga meeldib selle mecha disain - nurgeline, näiliselt utilitaarne nii vormi kui värvi poolest ja mõõdukalt ilutsev.

Friday, May 20, 2011

Uut Põssa Polli pildimaterjali

Mõtlesin, et jagan midagi ka meie Põssa Polli kollektiivi viimastest ja käesolevatest tegemistest. Nimelt valmib praegu sügiseks uus mäng, mille visuaali (digi)maalib Silver Vaher. Tema poolt ka alljärgnev kompositsioon mõnedest seni tehtud piltidest.

Thursday, May 19, 2011

Kostüümid volüüm 2



Järg eelmisele postitusele - illustratsioonid kostüümidest ühele raamatule, millest loodan lähiajal juba enam rääkida. Antud kahe pildi puhul on kujutatud muinasaegset kostüümi ja tänapäeva... kostüümi? Saaks ma rohkem rääkida, siis ei kõlaks see viimane osa nii tobedalt.

Tegelased raamatus on üsna lihtsustatud ja enamasti säärased munapead ja tuubikäed, nagu nendelgi piltidel, aga antud juhul sain neile vähemalt mõnusalt detailsed riided selga joonistatud.

Tehtud ikka paberil pliiatsiga, tinditatud ja siis digitaalse värvikihi saanud.

Tuesday, May 17, 2011

Kostüümid volüüm 1

Alljärgnevad kaks pilti ja tuleva postituse omad pärinevad umbes aastatagusest ajast, mil tegin nad ühe seniilmumata raamatu jaoks.

Kuna raamatu tegemine paistab olevat vaid väikse pausi taga kinni, siis hoian veel saladuskatet ja ütlen ainult, et need illustratsioonid kujutavad kostüüme.

Muide - mitme ulmeteose allusioone leiad ulmekostüümi pildilt?