Monday, October 31, 2011

Uue nukufilmi "Kärbeste veski" näitus


EKA animaosakonnas on värskelt valminud Anu-Laura Tuttelbergi uus nukufilm "Kärbeste veski". Selle ametlikule esilinastusele Animated Dreamsil eelneb näitus, mille avamisele 3. novembril kell 17:00 on kõik kutsutud. Avamine toimub Eesti Kunstiakadeemia animatsiooniosakonna jalge all TLÜ Akadeemilises raamatukogus Rävala pst. 10.

Näitusel on välja pandud vastvalminud nukufilmi dekoratsioonid, nukud ja muu huvitav, mis filmi valmimisest maha jäi. Näitus on avatud kuni 1. detsembrini.

Saturday, October 29, 2011

Tuutu saab heli ja muusika


 
Mu multikas "Tuutu Naljahammas" on lõpusirgel ja praegu, kui filmi ajastus on paigas ja järele on jäänud tegeleda vaid mõnede visuaalsete detailidega, on teatepulk suuresti audiokangelaste käes - nimelt hakkas paar päeva tagasi helindamisega tegelema professionaalne Film Audio helistuudio ja muusika sünnib suurepärase Mait Jüriado käe all, kelle loominguga soovitan ta kodukal kindlasti tutvuda. Ühesõnaga - film on heades kätes!

Helindamine tõotab igati lõbus olla - nimelt olen kogunud ja kogun veelgi igasuguseid vidinaid, millega sünkroonhelisid teha, ning see väärib kunagi omaette postitust.

Samas on helindamine ka piisavalt tehniline ja hägune maa ning kohe alguses jäin helistuudios vahele ühe tegematajätmisega - mu filmil polnud pip-e. Mis on pip? Kardan, et ma ise pakun üsna diletantliku vastuse ja kahjuks vaikib ka internet antud teemal ning pakub vastuseks kõike muud peale õige, aga mu enda sõnades on pip visuaalne marker - üks filmi alguses ja teine lõpus. Paistab, et harilikult on see üksainus kaader musta, kuhu on keskele kirjutatud valgete tähtedega "PIP". Nii saab helindaja need endale orientiiriks võtta ja kui juhtub, et filmimaterjal nende kahe pip-i vahel lüheneb või pikeneb, siis saab helinduse pildiga ikkagi sünkrooni.

Et see esmalt endale mällu sööbiks, aga ka neile algajatele filmitegijatele, kes tahavad professionaalset helistuudiot meeldivalt üllatada ja helimehele kohe algusest peale asjad lihtsaks teha, tegin väikse skeemi, kuhu (vähemalt mul soovitati) pip-id panna.


Esimesest pip-ist (pip ise kaasaarvatud) tuleb panna ka timecode ehk ajakood jooksma.

Tuesday, October 25, 2011

Pärnade Anima Mundi 2011 treiler


Juhul kui kellelgi jäi kahe silma vahele - selle aasta Anima Mundi animatsioonifestivali treileri ja ametliku visuaali tegi dream team Priit ja Olga Pärn. Siin ka vastav uudisnupp. Pärnadel paluti käesoleva tööga anda edasi muljeid nii antud festivalist kui Brasiiliast ja nagu näha, on ka paar tuttavat tegelast selles rolli saanud.


Thursday, October 20, 2011

"Mis mõttes?"


Täna esilinastub kinos Artis A Film Eesti uus 6-osaline animaseriaal "Mis mõttes?" koos kahe teise A Film stuudio lühianimafilmiga "Kui ma oleksin suur 2" (2009) ja "Väike lühinägelik boamadu" (2006).

”Mis mõttes?” koosneb kuuest lühifilmist, mis valmisid ilma stsenaariumita. Nimelt jutustasid filmides kõlavad lood lapsed, jagades vaatajaga omi mõtteid erinevatest maailmaasjadest - mis neile meeldib ja ei meeldi, mida nad kardavad, loodavad ja millest unistavad. Teemadeks on näiteks armastus, vanus, sõprus ja unenäod. Ka filmide kunstnikutöö on inspireeritud laste joonistustest.

Eesti Televisioonis linastub antud seriaal detsembris.


Tuesday, October 18, 2011

David Peterseni ninjakilpkonnad


"Mouse Guardi" tegija David Petersen sai endale unistuste tööotsa, mis tema enda sõnul oleks ta 11-aastase "mina" eufooriasse ajanud. Nimelt telliti talt "Teenage Mutant Ninja Turtlesi" koomiksi uusversiooni (sest ilmselgelt on relaunch'id hetkel väga in) jaoks neli esikaant, millest Raphaeli ja Michelangelo omad on juba valminud ning mille tööprotsessi on Petersen oma blogis kajastanud. Mu kadedust lohutavad ta vinged ja ninjakilpkonnade universumile visuaalselt truud pildid.



Friday, October 14, 2011

Need silmad


Siin on üks vahva pime paik, kus saab panna proovile oma oskust animatsioonitegelasi ainult nende silmade järgi ära tunda (kuigi Angry Birdsi ning mõne muu videomängu ja koomiksi ning The Muppetsi tegelasi ma animategelasteks esimese asjana ei kutsuks).


Thursday, October 13, 2011

"Prince of Persia" rotoskoopimiskatsetused

Käesolev postitus puudutab taas nii videomänge kui animatsiooni ja annab veel ühe põhjuse, miks Apple'ile peale Pixari tänulik olla.

Nimelt üle 20 aasta tagasi programmeeris Jordan Mechneri nimeline noorsand Apple II peal sellist hiljem revolutsioonina tuntud mängu nagu Prince of Persia, mis sai tuntuks just tänu oma elutruule animatsioonile.

Tollasel videomängumaastikul ülimalt sujuv animatsioon saavutati tänu rotoskoopimisele - animatsioonitehnika, kus animaator joonistab filmitud materjali liikumise põhjal uut materjali. Näideteks on tuua Mechneri filmitud video oma vennast, kes ronib, jookseb ja hüppab kusagil parkimisplatsil, ja selle põhjal tehtud esimesed animatsioonikatsetused. Pärast seda kasutati rotoskoopimist veel paljudes mängudes ja tänapäeva tööstus ei eksisteeriks ilma motion capture tehnoloogiata.




Wednesday, October 12, 2011

"Tuutu Naljahammas" 99%


Mu multikas on peaaegu valmis! Ma ei tea kui tõene 99% on - olgu see pigem sümboolne. Kuna tootmise käigus on mõned üleliigsed ja hoogu maha võtvad stseenid ära kaotatud ja teised rütmi eesmärgil kaheks või kolmeks lahku löödud, siis pole ma enam isegi kindel, mitu stseeni mul täpselt oli. Kindel on see, et kõik must animaatikumaterjal on asendunud lõpliku visuaaliga.

Nüüd siis lõputiitrid, korrektuurid, montaaž, heliloojalt muusika, helindamine ja loodetavasti vähe või üldsegi mitte renderdamiserroreid.

Tuesday, October 11, 2011

Dali & Disney "Destino"


1945. aastal algas Salvador Dali ja Walt Disney vahel "Destino" nimeline koostööprojekt, mis II maailmasõjast põhjustatud rahaliste raskuste tõttu jäi soiku ja nägi pärast hilist taasavastamist ilmavalgust alles 58 aastat hiljem 2003. aastal.

Kuna antud lühifilm taaselustati 1999. aastal, siis on tulemus huvitav segu uuema aja arvutianimatsioonist ja projekti algusaastate substantsist, omades ka 17 sekundit originaalset materjali (nimelt kahe kilpkonnaga stseen). Looliselt segunevad surematu ja sureliku ajatu armastuslugu ning hispaanialik vaade elule läbi tantsu ja ameerikalik maailmapilt läbi pesapalli. Sürr värk.


Monday, October 10, 2011

TVPaint Animation


 TVPaint tundub olevat animatsiooniprogramm, mida täitsa maksab Toon Boomile lisaks õppida. Kuulsin, et näiteks Norra Volda animatsioonikoolis (millest on siin blogis ka varem juttu olnud ning mille koha pealt peaksin oma igivana võla tasuma ja sellest veel rääkima) on see käsile võetud.


Tegu animatsiooniprogrammiga, milles saab kordagi paberit määrimata läbida animafilmi kõik visuaalse tootmise etapid nagu storyboardi, animaatiku, rough animatsiooni, võtmepooside ja in-betweenide tegemine. Selle eripära on võimalus imiteerida traditsioonilisi tehnikaid nagu brushpeni, guašši, akvarelli, pliiatsit, viltpliiatsit ja airbrushi. Ühesõnaga digimaalimine.

Väärib vaadata nende filmigaleriid ja eriti muljetavaldavat Gobelins'i animatsioonikooli lühifilmi "The Lighthouse Keeper", mis on TVPainti kasutades tehtud.

Saturday, October 8, 2011

Hertzfeldti banaan meie kodumaal


Vahetevahel ristuvad mu teed veidrate animatsiooniga seotud artefaktidega, mille talletamine fotodena tingib vajaduse liigitada see veider substants ühise nimetaja alla ning seega tuli sünnitada sõna "veidraarium".

Esimene päikesevalgust nägev eksponaat veidraariumisse on alljärgnev tänasel sügispäeval tehtud foto Kehra koolimaja seintest, mis ei suuda ei maja eest ega tagant saladust hoida, et kellelegi meeldib noor ja juba profiilikas iseseisev animaator Don Hertzfeldt. Või siis lihtsalt tema banaan sürreaalsest lühifilmist "Rejected". Õige ka.


Friday, October 7, 2011

John Kricfalusi "Simpsonite" diivaniklipp


Kui "Simpsonite" tegijad andsid mõni aeg tagasi oma diivaniklipi režii esimest korda välise tegija kätte, kelleks oli tänavakunstnik Banksy, siis pärast selle värske ja animatsioonitööstust parodiseeriva klipi edu julgesid sarja tegijad ka kogu visuaali - karakterdisaini, animatsiooni ja taustad - kellegi teise hoolde usaldada. Ja kes sobiks 23. hooajaks oma joonistuskaanonitesse sulgunud sarja värskendama kui "Ren & Stimpy" looja John Kricfalusi ise!

Vähe "Simpsonitele" värskendussüsti andmisest - John K enda stiil on pärast "Ren & Stimpy" produktsiooni lõppu ja ilmselgelt tänu lühematele ning vahetumat lähenemist nõudvatele reklaamklippidele ja muusikavideotele huvitavas suunas arenenud. Kricfalusi kiidab Toon Boomi animatsiooniprogrammile üleminemist, mis on ta animatsiooni teinud endisest veel dünaamilisemaks. Digitaalajastu on talle tõesti hästi mõjunud - ta amööbisarnased tegelased on läinud ka joonelt mitmekülgsemaks ja detailsemaks. Nagu diivaniklipist näha oli ja nagu John K ise intervjuus kirjutas, siis digitaalne kaameraliikumine on siiski üks aspekt, mis tundub veel tema kahemõõtmelise stiiliga paigast ära olevat. Kõik muu on muidugi meisterlik ja meeldivalt nostalgiline, ent edasi arenenud.


Nagu sääraste videotega kipub YouTube'is olema, siis õnnestus mul seda korraks alguses näha, kuid nüüdseks on see mingitel õiguslikel põhjustel eemaldatud. Seda korvab aga suurepäraselt põhjalik Cartoon Brew blogi intervjuu John Kricfalusiga, kus loomuliku õpetajaandega Kricfalusi räägib tummist animatsiooni- ja joonistamisjuttu ning illustreerib seda tööprotsessi visualiseeringutega nii pildis kui videos.

Thursday, October 6, 2011

Steve Jobs (1955-2011)


Eile, 5. oktoobril, lahkus 56-aastaselt meie seast Apple'i asutaja Steve Jobs pärast pikka võitlust kõhunäärmevähiga. Jobsi jäävad iseloomustama juba blogosfääris figureerivad sõnad "innovaator", "visionäär" ja "kunstnik" ning kõigile pürgijatele jääb mäletamiseks ta loomingu inspireeriv edulugu ja tõus garaažis valmistatud arvutist üheks meie sajandi kõige omanäolisemaks ja kunstipärasemaks tehnoloogiliseks substantsiks.

Mõeldes Steve Jobsi algatatud innovatsiooni ja "vähem on rohkem" mõtlemise kauakestvatele ja seniilmnemata tagajärgedele, võib märkamatuks jääda tõsiasi, et võlgneme talle veel ühe olulise asutuse eksisteerimise - Pixari animatsioonistuudio. Nimelt päästis Pixari just Jobs, ostes selle 1986. aastal George Lucase käest ära. Ka edaspidi võitles ta stuudio eest, vormis selle juhtkonda ja säilitas suhteid Disney'ga.

Ka minu poolt kaastunne, lugupidamine ja tänu.

Wednesday, October 5, 2011

Edukad tuukrid

 
Olga ja Priit Pärna animafilm "Tuukrid vihmas" on nüüdseks võitnud 18 auhinda ja on seega tõusnud kõigi aegade edukaimaks Eesti animafilmiks. Kõige hiljutisem auhind tuli Grand Prix näol Ukraina 18. Rahvusvaheliselt Animafilmide Festivalilt KROK. Siin ka ametlik pressiteade. Hõissa ja vahva!

Saturday, October 1, 2011

Portal 2 muusika


Käesolev on küll videomängudega ainult kaudselt seotud ja liikuva ning liikumatu pildiga kaugeltki mitte, aga arvutimängu Portal 2 muusika on aeg-ajalt allalaadimiseks üles tiksunud ja on eilse seisuga tervikuna saadaval (ilmselge prelüüd nende järgmise nädala kolmapäeval välja lastavale esimesele Portal 2 tasuta lisale "Peer Review").

Seega, portaalifännid, kui on soov Aperture Science Technology Enrichment Centeri ambientset ja elektroonilist helimaastikku taaskülastada, siis Songs to Test By: Portal 2 Soundtrack.

Mulle lihtsalt nii meeldib, kuidas selle kohati tahtlikult masinlikult katkise muusika helilooja on ära tabanud ja muusika keelde tõlkinud tolle fiktiivse labori mahajäetuse, ahistavuse, skisofreense tehisintellekti salakavala põlguse ja musta huumori ning põiminud selle mängus läbivalt esineva märuli, avastamisrõõmu ja põgenemise lootusega.

Lisandus: Taipasin alles palju hiljem otsida infot helilooja kohta ja selleks osutus Valve'i enda Mike Morasky, kellega leidus ka helikulisside taha piiluv ja veelgi selle muusika vastu huvi ärgitav intervjuu.