Wednesday, July 18, 2012

Animatsioon videomängudes


Allolev video annab pisut aimu, kuidas videomängu animaatori tööprotsess erineb tavalise omast - Valve Model Vieweri abil demonstreeritakse paljude eri animatsioonijuppide ja tsüklite liitmist terviklikuks mängukogemuseks ja räägitakse, et sarnaselt filmidega on videomängude puhul motion capture küll hea alguspunkt, kuid ka mängu animaator ei saa sellele kuigi palju lootma jääda.